co插件指令
玩家可用指令
-指令- | -描述- |
---|---|
/co help | 显示插件指令帮助 |
/co lookup (页数) | 查看记录(翻页) |
/co inspect | 开启/关闭查询模式 |
命令说明:
/co inspect
开启/关闭查询模式(可简写为/co i
),玩家可通过此指令查询周围环境变动情况(开启查询模式后左/右击方块),用/co l <页数>
可翻页。发现异常的可向管理反映处理(如被偷窃被恶意破坏/杀等),不懂的也可以让管理协助查询。/co lookup t:<time> r:<radius> (u:,user>) (a:<action>) (b:,blocks>) (i:<include>) (e:<exclude>)
查询记录指令(可简写为/co l
) 。标<>的为必填项,()的为选填项。下列为各变量说明:- 𝑢:<𝑢𝑠𝑒𝑟> — 指定一名用户进行回档操作。<𝑢𝑠𝑒𝑟>填玩家游戏id.
- 𝑡:<𝑡𝑖𝑚𝑒> — 指定查看回档的时间变量。可用单位为周(w),天(d),小时(h),分钟(m)及秒(s)。可用小数。
- 𝑟:<𝑟𝑎𝑑𝑖𝑢𝑠> — 指定查看回档的半径范围。你可以利用这个变量只恢复你附近的方块。例如 r:5 就是查看以你为中心半径5格范围内的记录。
- 𝑎:<𝑎𝑐𝑡𝑖𝑜𝑛> — 限定操作的动作范围,变量前加 +为入,-为出。比如,如果你只想恢复放置的方块,输入变量a:+block;以下是所有动作的变量代码:
-- a:block (方块放置/破坏,包含a:+block (方块放置)与 a:-block (方块破坏));
-- a:container (物品被放入或拿出箱子等容器,包含 +(放入)及 -(拿出));
-- a:kill (被杀死的生物)
-- a:click (玩家交互)
-- a:chat (聊天栏中的信息)
-- a:command (用过的命令)
-- a:session (玩家登录)
最后四条基本没用........不用看了 - 𝑏:<𝑏𝑙𝑜𝑐𝑘𝑠> — 限定回档时作用的方块类型。可列几项。
- 𝑖:<𝑖𝑛𝑐𝑙𝑢𝑑𝑒> — 包含回档时作用的方块类型。如,回档时想加上箱子,可以输入 i:chest .
- 𝑒:<𝑒𝑥𝑐𝑙𝑢𝑑𝑒> — 排除回档时作用的方块类型。例如,你若不想TNT在回档后恢复,可以输入 e:tnt .
admin可用指令
包含玩家可用指令外,admin还可以使用:
-指令- | -描述- |
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/co rollback | 回档 |
/co restore | 回退回档 |
/co undo | 撤销回档 |
命令说明:
/co rollback t:<time> r:<radius> (u:<user>) (a:<action>) (b:<blocks>) (i:<include>) (e:<exclude>)
回档指令(可简写为/co rb
)。变量和上述一样设置,不多赘述。/co restore t:<time> r:<radius> (u:<user>) (a:<action>) (b:<blocks>) (i:<include>) (e:<exclude>)
回退回档的指令。可简写为/co rs
/co undo
撤销回档的指令。撤销上一次所做的回档操作。